Eine Zusammenfassung von Roman Prokofjews „Stellar:
Eine Hommage“
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Dieses Buch ist die direkte Fortsetzung der Science-Fiction-Geschichte über eine Welt nach einer globalen Katastrophe. Die 2019 verfasste Handlung schildert die brutale Realität der Postapokalypse, in der genmanipulierte Krieger unaufhörlich gegen Mutanten und ihresgleichen kämpfen. Der Protagonist, der keine Erinnerungen an frühere Leben hat, verlässt sich allein auf seine Kampfinstinkte, Clan-Artefakte und die Unterstützung einer virtuellen Cogitator-Schnittstelle. Die Erzählung ist reich an taktischen Kämpfen, detaillierten Beschreibungen der Ausrüstung und komplexen moralischen Dilemmata.
Gefangennahme und waghalsige Flucht
Gray erwacht gefesselt. Er wurde von Oskal und Evelyn Mayle, den Anführern einer feindlichen Fraktion der Besessenen, gefangen genommen. Die Feinde halten ihn für einen einfachen Soldaten aus der Stadt, da seine Schnittstelle gewaltsam deaktiviert wurde und keine offensichtlichen Mutationen erkennbar sind. Evelyn transportiert den Helden in einem gepanzerten Laboranhänger. Sie wendet brutale medizinische Folter an und entzieht ihm mit einem speziellen azurblauen Extraktor die Energie. Der Held beschwört ein Partikel von Ras Licht herauf und blendet seine Peinigerin. Gray reißt seinen Arm aus den Metallfesseln und opfert ihn. Ein freiwilliger Herzstillstand ermöglicht ihm die sofortige Wiederbelebung in einem erneuerten, gesunden Körper.
Der Trailer zu „Taken“ verunglückt während der Fahrt. Gray befreit die Werwölfin Alice aus einem Elektrokäfig. Sie gehört zu den Ausgestoßenen des Stellar-Systems. Gemeinsam überwinden sie Evelyns kybernetischen Körper. Die Helden stehlen ein grünes Speederbike und fliehen aus dem riesigen mobilen Lager der Nomaden. Sie verstecken sich in einem dichten Wald und verwischen ihre Spuren. Alice gesteht, dass ein unkontrollierbares, blutrünstiges Biest in ihr lebt – das Ergebnis genetischer Experimente von Kultisten. Gray stellt das Amnesia-Kampftrupp zusammen, in der Hoffnung, dem Mädchen zu helfen, ihre kriminelle Vergangenheit zu tilgen und wieder Zugang zur Schnittstelle zu erhalten.
Kampf mit Mutanten und einer Korvette
Die Gruppe rückt zum nächsten Kommunikationsterminal vor. Die Helden werden von einem Rudel mutierter Ratten unter der Führung des Rattenkönigs verfolgt. Gray liefert sich auf einer Klippe einen erbitterten Kampf mit dem Anführer. Er setzt Gedankenkontrolle und den Dolch des Blauen Stahl-Clans ein. Die Waffe und Lichtenergie helfen, das kolossale Monster von innen heraus zu verbrennen. Der Sieger nimmt das wertvolle genetische Material des besiegten Feindes an sich. Unmittelbar nach dem Kampf erscheinen Oskal und Evelyn, wiedergeboren in einem neuen Körper, auf der Lichtung.
Plötzlich stürzt die Luftkorvette „Avenging“ vom Himmel herab. Das Schiff schnappt sich Gray und Alice mit einem mächtigen Transportstrahl. Es wird vom digitalen Geist von Captain Zack gesteuert, der in den Schiffskern integriert ist. Dieser hält Gray fälschlicherweise für den legendären Krieger Angel und garantiert ihm Sicherheit. Oskal infiltriert das Schiff, schaltet den Captain aus und übernimmt die manuelle Kontrolle über die Systeme. Evelyn entfesselt eine Energiepeitsche und tötet mehrere Besatzungsmitglieder. Gray und Alice müssen in einer Rettungskapsel fliehen. Die Waffen der Besessenen schießen ihre Kapsel über einer gefährlichen Anomaliezone ab.
Anomalie und der intelligente Ozean
Die Kapsel stürzt ins Epizentrum des Purpurroten Risses. Ein Energiesturm tobt dort, erweckt tote Materie wieder zum Leben und verändert die Gesetze der Physik. Gewaltige Steingebäude erheben sich und durchziehen die Ödnis. Die Helden verstecken sich in den Ruinen einer alten Metropole. Mithilfe von Grays neuen telepathischen Fähigkeiten müssen sie Energiephantome abwehren. Als der Sturm nachlässt, entdecken sie in einem unterirdischen Tunnel die Überreste einer legendären Inkarnator-Einheit namens „Blizzard“. Die Kämpfer starben vor Jahrzehnten im Kampf gegen endlose Wellen spektraler Monster. Gray birgt die verbliebene Ausrüstung.
Die Reisenden geraten unter den hypnotischen Einfluss des uralten Wesens Daath. Dieses Wesen gleicht einem empfindungsfähigen Ozean aus leuchtendem Protoplasma. Daath absorbiert die Helden und löst ihre Körper auf. In diesem fremden Bewusstsein spricht Gray mit seinem Doppelgänger. Ein alter Pakt aus Grays vorherigem Leben wird enthüllt. Das Wesen restrukturiert Grays DNA, verdoppelt die Anzahl der zugänglichen Genome und verstärkt das Energiepotenzial der Quelle enorm. Daath erweckt die Gefährten am Rande des anomalen Gebiets wieder zum Leben und heilt ihre Körper vollständig.
Monolith und Truppenauffüllung
Nachdem Gray den schwarzen Obelisken des Monolithen erreicht hat, erhält er direkten Zugang zum Kommunikationsterminal. Er hebt Alices Verbrecherstatus auf, indem er ihr die von ihm verdienten Punkte überträgt. Der Held sendet anonym ein Notsignal an die Stadt und meldet die Belagerung von Fort Angelo. Aus dem Seelengewölbe, das er gefunden hat, befreit Gray Kai, das letzte überlebende Mitglied von „Blizzard“. Kai erhält einen Ersatzkörper und schließt sich der Gruppe „Amnesia“ an. Das Team benötigt dringend ein schnelles Transportmittel, um sich im Ödland fortzubewegen. Die Inkarnatoren beschließen, ein Kampfflugzeug zu stehlen, das im Nest eines riesigen Rocs feststeckt.
Kai modifiziert Grays Pistole und fügt ihr Giftschaden und Schallwellen hinzu. Die Gruppe klettert über die verrosteten Überreste eines alten Aufzugs auf eine steile Felswand. Alice lenkt den gefiederten Jäger ab und lockt ihn mit Hilfe einer Herde riesiger Pflanzenfresser-Echsen in den Wald. Gray und Kai dringen in das Nest ein. Dort finden sie nicht nur die kaputte Flugmaschine, sondern auch ein riesiges, leuchtendes Ei. Der Embryo darin erwacht aggressiv und ruft nach seinem Elternteil. Gray setzt einen mentalen Verstärker aus Berylliumbronze ein und versetzt das Küken in einen tiefen Schlaf. Kai repariert meisterhaft die Steuerung der Flugmaschine. Der Roc kehrt zurück und attackiert wütend die Felswand mit Schnabel und Krallen, doch den Helden gelingt die Flucht.
Luftjagd und Endkampf
Die Luftjagd zwingt Gray, ununterbrochen mit seinen Bordkanonen zu feuern. Er lädt die Kugeln mit Sonnenlicht auf. Das Monster erleidet eine schmerzhafte Wunde und fällt vorübergehend zurück. Plötzlich taucht ein zweiter Riesenvogel aus den Wolken auf. Mit einem gewaltigen Schlag reißt er das Heck der Maschine ab. Das Fluggerät stürzt ab und verliert an Höhe. Die Besatzung schleudert sich über einem dichten Kiefernwald heraus. Gray stürzt in den Tod, nutzt aber sofort seine Wiederbelebungsfähigkeit. Die Gefährten finden ein überlebendes Ei, das sich in den Ästen einer Kiefer verfangen hat. Sie bergen die Beute und kehren heimlich zum schwarzen Obelisken zurück.
Oskal und Evelyn legen den Monolithen einen raffinierten Hinterhalt. Die Besessenen setzen Scharfschützen, kybernetische Wölfe und Lähmungsnetze ein. Gray und Kai werden im heftigen Kreuzfeuer mehrmals getötet. Alisa, in undurchdringlicher Silberrüstung, schaltet einige der Schützen mit einem Eisrapier aus. Oskal fängt das Mädchen mit einer Energiepeitsche. Die Besessenen legen den Gefangenen Blockierhalsbänder an. Mit einem Extraktor entziehen sie ihnen die Energie und berauben die Inkarnatoren so ihrer Fähigkeit zur Wiederauferstehung. Oskal bietet Gray an, sich freiwillig mit dem außerirdischen Umbra-Virus zu infizieren, um im Gegenzug das Leben seiner Freunde und die Wiederherstellung ihrer Erinnerungen zu retten.
Der Ausgang und die Rückkehr zum Volk
Gray erweckt mental das im gestohlenen Ei unter einem Tarntuch verborgene Jungtier. Die Schale explodiert mit einer gewaltigen kreisförmigen Energiewelle. Die Strahlung betäubt Feinde und legt Ausrüstung lahm. Gray wird vom Halsband befreit. Das Biest in Alice bricht aus und tötet Evelyn für immer. Oskal verwandelt sich in ein massives biomechanisches Monster mit stählernen Tentakeln. Es zerreißt Kai. Ein wütender Rukh stürzt vom Himmel, zerstört Oskals Körper und nimmt vorsichtig dessen Jungtier an sich. Gray hebt die Energiepeitsche des Besessenen auf und löscht dessen Bewusstsein vollständig aus. Er erweckt die sterbende Alice wieder zum Leben, indem er die durchtrennten neuronalen Verbindungen wiederverbindet.
Gray kehrt nach Fort Angelo zurück. Die Siedlung liegt nach einer langen und beschwerlichen Belagerung in Trümmern. Die Einheimischen hatten sich in tiefen, mehrstöckigen Bunkern versteckt. Bewaffnete Soldaten der regulären Armee patrouillieren in den Straßen. Die Erste Legion der Stadt ist nach Grays Signal eingetroffen. Die Soldaten verteilen Proviant und sichern das Gelände. Gray unterhält sich friedlich mit einem überlebenden Mädchen namens Aika in der Nähe eines zerbrochenen Beckens. Eine Patrouille der Legion nähert sich ihnen. Ein Offizier scannt Grays Gesichtstätowierung mit einem Spezialgerät. Das Gerät identifiziert sofort seinen richtigen Namen. Die Soldaten nehmen Gray bis zu weiteren Ermittlungen in Gewahrsam.
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