„Flucht aus Mr. Lemoncellos Bibliothek“ von Chris Grabenstein Automatische übersetzen
Chris Grabensteins „Escape from Mr. Lemoncello’s Library“ ist ein zeitgenössischer Krimi der Mittelstufe, der erstmals 2013 veröffentlicht wurde. Zwölf Mittelschüler in der fiktiven Stadt Alexandriaville, Ohio, sind die ersten, die die neue Bibliothek des berühmten Spielemachers Luigi Lemoncello bei einem Besuch über Nacht erleben. komplett mit Spielen, Wettbewerben und Trivia-Wettbewerben. Am nächsten Morgen überrascht Mr. Lemoncello sie mit einem neuen Spiel: Wer zuerst aus der Bibliothek entkommt, gewinnt einen wertvollen Preis. Das Buch gewann 2014 einen Agatha Award für das beste Kinder-/YA-Krimi und wurde im selben Jahr zur Children’s Literature Assembly of NCTE Notable Children’s Book in the Language Arts ernannt. Dieser Leitfaden basiert auf der ersten Ausgabe von Random House Children’s Books 2013.
Der zwölfjährige Kyle Keeley liebt Spiele aller Art, besonders die Brettspiele und Videospiele, die vom beliebten Spielemacher Mr. Luigi Lemoncello entwickelt wurden. Zu Beginn der Geschichte spielt Kyle ein Indoor-Outdoor-Schnitzeljagdspiel, das von Mr. Lemoncello entworfen wurde. Kyle schlägt seine beiden älteren Brüder im Spiel knapp, bricht dabei aber ein Fenster ein. Kyle hat eine Woche Hausarrest – inklusive Spielverbot. Kyles Freund Akimi Hughes fragt ihn am nächsten Morgen im Bus, ob er seinen optionalen Aufsatz für einen Schulwettbewerb abgeschlossen hat; Die Gewinner werden die ersten sein, die die neue, große Bibliothek in Kyles Stadt Alexandriaville, Ohio, besuchen. Nicht so sehr an Büchern interessiert, Kyle hat den Aufsatz nicht geschrieben. Als er merkt, dass die neue Bibliothek Spiele und Computer anbieten wird, wagt er einen sehr kurzen Versuch. In der Schule entdeckt Kyle, dass Mr. Lemoncello die neue Bibliothek entworfen und finanziert hat. und dass er plant, den Aufsatzwettbewerb zu beurteilen. Mr. Lemoncello schreibt einen Großteil seines Erfolgs der Hilfe der alten öffentlichen Bibliothek von Alexandriaville in seiner Kindheit zu. Kyle bedauert, dass er eine großartige Gelegenheit verpasst hat, und versucht, einen viel stärkeren Aufsatz zu spät einzureichen, aber sein Lehrer weigert sich, ihn anzunehmen. Kyle findet unbeirrt eine E-Mail-Adresse von Mr. Lemoncello und schickt ihm den Aufsatz direkt. Mr. Lemoncello kommt zu Kyles Schule, um die Gewinner des Aufsatzwettbewerbs bekannt zu geben. Dr. Yanina Zinchenko, weltberühmte Bibliothekarin, erklärt, dass die 12 12-jährigen Gewinner die großartige neue Bibliothek bei einem Besuch über Nacht erleben werden. Sie teilt den versammelten Schulkindern mit, dass die Gewinner ihre Zahnbürste und Wechselkleidung mitbringen sollen. Sie schlägt kryptisch vor, zwei Paar Unterwäsche mitzubringen. Dann Hr. Lemoncello betritt die Bühne und gibt die Gewinner bekannt. Kyles Freunde Akimi und Miguel Fernandez sind unter ihnen, zusammen mit Sierra Russell, die seit der Scheidung ihrer Eltern immer leise liest; Andrew Peckleman, ein Junge, der in der Schulbibliothek arbeitet; Haley Daley, ein beliebtes und zielstrebiges Mädchen; und Charles Chiltington, der bei seinem Aufsatz Hilfe von einem Tutor bekam. Kyles Name wird zuletzt genannt und er ist begeistert. An diesem Freitagabend betreten die Kinder die Bibliothek. Sie spielen ein Trivia-Spiel mit dem Preis, in der opulenten Schlafzimmersuite der Bibliothek zu schlafen, den Charles Chiltington gewinnt, und sie konkurrieren um ein Dessert für den Preis des frühen Eintritts in das Electronic Learning Center. Kyle und Akimi tun sich zusammen, um das zu gewinnen. Zu den weiteren Aktivitäten an diesem Abend gehören das Ansehen eines IMAX-Films und die Animatronic-Präsidentendebatte. Am nächsten Morgen, Hr. Lemoncello kündigt ein neues Spiel an: Wer als erster innerhalb von 24 Stunden aus der Bibliothek entkommt, gewinnt die Chance, in Werbespots für Lemoncello-Spiele aufzutreten und als Unternehmenssprecher Geld zu verdienen. Drei Kinder entscheiden sich dafür, nicht zu bleiben, und ein weiteres scheidet vorzeitig aus, sodass acht Spieler übrig bleiben. Kyle und Akimi tun sich zusammen; Bald gehört auch Sierra zu ihrem Team. Kyle versucht, durch die hohen Fenster über dem Lesesaal zu entkommen, aber sie werden blockiert. In der Zwischenzeit konzentriert sich Charles auf die gefälschten Buchumschläge mit der Aufschrift „Staff Picks“ im Eingangsbereich der Bibliothek und beginnt bald, Rebus-Hinweise in den gedruckten Kopien dieser Titel zu finden. Kyle vermutet, dass die verschiedenen Bücher, die auf der Rückseite ihrer neuen Bibliotheksausweise abgebildet sind, ein Hinweis sind; sein Team verfolgt diese. Bald schließt sich Miguel Kyles Team an und Charles drängt Haley und Andrew Charles dazu, sich mit ihm zusammenzutun. Die beiden Teams versuchen, den Ausweg zu finden. Spät in dieser Nacht ist er besorgt, dass Kyles Team gut abschneidet, obwohl Charles darauf besteht, dass er leicht gewinnen wird, da seine Familie nie bei irgendetwas verliert. Charles überredet Andrew, Sierras Bibliotheksausweis zu stehlen, um Zugang zum privaten Besprechungsraum zu erhalten, in dem die gesammelten Hinweise und Hinweise von Team Kyle ausgestellt sind. Andrew wird am Morgen erwischt und aus dem Spiel geworfen. Haley beschließt, die Seite zu wechseln. Nach mehreren weiteren Spielen körperlicher Geschicklichkeit und geistiger Klugheit versucht Charles, den letzten Hinweis von Kyle in einer körperlichen Konfrontation zu unterdrücken. Charles wird gefangen und aus dem Spiel entfernt. Kyle und seine Freunde entschlüsseln den letzten Hinweis und entkommen dank Teamwork, kreativem Denken und ein paar glücklichen Zufällen gerade noch rechtzeitig aus der Bibliothek. Obwohl Charles darauf besteht, dass er leicht gewinnen wird, da seine Familie nie bei irgendetwas verliert, ist er besorgt, dass es Kyles Team gut geht. Charles überredet Andrew, Sierras Bibliotheksausweis zu stehlen, um Zugang zum privaten Besprechungsraum zu erhalten, in dem die gesammelten Hinweise und Hinweise von Team Kyle ausgestellt sind. Andrew wird am Morgen erwischt und aus dem Spiel geworfen. Haley beschließt, die Seiten zu wechseln. Nach mehreren weiteren Spielen körperlicher Geschicklichkeit und geistiger Klugheit versucht Charles, den letzten Hinweis von Kyle in einer körperlichen Konfrontation zu unterdrücken. Charles wird gefangen und aus dem Spiel genommen. 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