Virtuelles Projekt „Halle der virtuellen Realität. Künstleratelier“ im Kaluga Museum Automatische übersetzen
Das Hauptziel des Projekts ist die Förderung digitaler Lösungen auf der Basis von Virtual-Reality-Technologie, die eine hohe emotionale Wirkung hat und es Ihnen ermöglicht, die Darstellungsmöglichkeiten des Kalugaer Stadtbildes in der bildenden Kunst erheblich zu erweitern, und dient auch als Grundlage für die Bildung Jugendlichen und Schülern im Geiste der Liebe zu ihrer kleinen Heimat, sowie ein innovativer Ansatz der Bildungsarbeit, der auf der Nutzung eines neuen Formats der interaktiven Ausstellung im Rahmen der Digitalisierung des Museumsbetriebs basiert.
Der Teilnehmer findet sich im Atelier des Künstlers wieder, das sich auf dem Dachboden befindet. Rund um Pinsel, Farben und eine Staffelei. Hier gibt es vier große Fenster. Vor den Fenstern befinden sich verschiedene Stadtlandschaften, die Bilder von Gemälden aus der Sammlung des Museums sind. Jedes Fenster ist mit einer Kunstrichtung verbunden: klassische Malerei, Impressionismus, Moderne, zeitgenössische Kunst. Der Teilnehmer geht zum Fenster und reproduziert dann das gesehene Bild auf Leinwand oder modelliert eine Collage. Ein Werk erscheint an der Wand in der Form, in der es vom Künstler geschrieben wurde. Die Aktionen sind zeitlich begrenzt, daher muss der Spielteilnehmer alle Möglichkeiten der virtuellen Realität nutzen, einschließlich der Teleportation.
Das Projekt wird laufend durchgeführt.
- FLUTE³ - Opern-Teleportation basierend auf der Zauberflöte VA Mozart und der Musik zeitgenössischer Komponisten
- „Flug: Ein Roman“ von Sherman Alexie
- Phänomenologie des Wissens: moderne Interpretationen
- Autoleasing für Privatpersonen in Weißrussland: aktuelle Trends und Statistiken
- Freundliche Schnittstelle
- Meine Seite. Ausstellung von Künstlern des VK Talents Projekts
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