„The Lock Artist“ von Steve Hamilton Automatische übersetzen
„The Lock Artist“, erschienen 2010, ist ein eigenständiger Jugendkrimi von Steve Hamilton, einem produktiven Krimiautor, der für die Alex-McKnight-Reihe bekannt ist. „The Lock Artist“ gewann 2011 den Edgar Award als bester Roman.
„The Lock Artist“ wird in der Ich-Perspektive von Mike (oder Michael) erzählt, einem jungen Mann, der ein ausserordentliches Talent dafür besitzt, Schlösser zu knacken und Tresore zu knacken. Er hat kein Wort gesprochen seit einem Trauma, das er im Alter von acht Jahren überlebte, als sein Vater, der von Mikes Mutter getrennt wurde, Mikes Mutter vergewaltigte und ihren Liebhaber ermordete. Um sich zu schützen, kroch Mike in den Waffensafe der Familie und schloss sich darin ein. Mikes Vater trug den Safe zu einem nahe gelegenen Fluss und versuchte einen Mord-Selbstmord durch Ertrinken, aber Mike wurde gerettet. Nach Mikes Kindheitstrauma wird er zu seinem Onkel Lito geschickt. Zu Hause bei Onkel Lito entwickelt Mike eine wachsende Begeisterung für das Knacken von Schlössern. Am Ende des Schuljahres bittet ein beliebter Sportler an Mikes High School Mike, ihm und seinen Freunden beim Einbruch in das Haus eines Football-Rivalen zu helfen. Mike knackt das Schloss am Haus, aber die Polizei kommt und er wird festgenommen. Mikes Urteil, das als „Restorative Justice“ bezeichnet wird, sieht vor, den Sommer damit zu verbringen, für Mr. Marsh, den Besitzer des eingebrochenen Hauses, zu arbeiten. Während Mike seine zermürbende Arbeit in Angriff nimmt, trifft er Amelia, die Tochter von Mr. Marsh, und verliebt sich schnell in sie. Schließlich wird klar, dass Mr. Marsh in illegale Finanzgeschäfte verwickelt ist und von einem Gangsterboss bedroht wird, der als „der Mann in Detroit“ bekannt ist. Als Gegenleistung für einen Schuldenerlass plant er, dem Mann Mike seine Dienste anzubieten. Mike wird nach Detroit geschickt, um mit einem Mann, der nur als „der Geist“ bekannt ist, Schlösser zu knacken und Schlösser zu knacken. Während seiner Ausbildung beim Ghost trifft Mike auf einen FBI-Agenten namens Harrington Banks, der den Ghost und die Detroit-Operation untersucht. Am Ende von Mikes Ausbildung beim Ghost erhält er eine Kiste mit farbcodierten Pagern. Kriminelle Banden können Mike über diese Pager kontaktieren, und sie müssen einen Teil seines Honorars an den Mann in Detroit zahlen, der Mikes Auftragnehmer ist. Mike reist in die Vororte von Philadelphia, um mit einer Bande, die ihn über den blauen Pager kontaktiert hat, einen fachmännisch choreografierten Raubüberfall durchzuführen. Der Raub endet mit Mikes Verhaftung, aber er knackt das Schloss seiner Handschellen und flieht zurück nach New York. Er wird bald nach Los Angeles gerufen und trifft auf die weiße Pager-Gang, eine Gruppe von vier Kriminellen im College-Alter. Mike fühlt sich der weißen Pager-Gang zugehörig und sie heißen ihn als Mitglied der Gruppe willkommen. Der Rädelsführer der Bande erklärt, dass sie dem Mann aus Detroit zum ersten Mal begegnet sind, als sie versuchten, seine Yacht auszurauben, wo er ein reines High-Stakes-Pokerspiel veranstaltet. Der Mann aus Detroit verschonte sie und brachte sie mit dem Geist in Kontakt. Mike verbringt Monate mit der weißen Pager-Gang. Dann reagiert er auf einen Anruf auf dem roten Pager und reist nach Ohio, um mit einer Gruppe von Männern, die eng mit dem Mann aus Detroit zusammenarbeiten, einen Schlag auszuführen. Mike kennt ihre Namen nicht, nennt sie aber Sleepy Eyes, Fishing Hat und Tall Moustache. Die Operation endet damit, dass Sleepy Eyes seine beiden Landsleute tötet, weil sie mit dem FBI zusammengearbeitet haben. Die Grausamkeit des Verbrechens erschüttert Mikes Stimmung. Er spürt Amelia auf und beschreibt die Ereignisse seines kriminellen Lebens. Amelia erkundigt sich nach seinem Kindheitstrauma und Mike fährt sie nach Detroit zu dem Haus, in dem sich das Trauma ereignet hat. In dem verlassenen Haus erzählt er das Ereignis nach, indem er die Szenen an die Wand zeichnet. Nach seiner erschütternden Erfahrung Mike ist bereit, das Hilfsangebot von Banks anzunehmen. Zuerst kehrt er zur weißen Pager-Gang zurück. Gunnar, ein Mitglied der Bande, will einen zweiten Versuch unternehmen, die Yacht auszurauben, da er einen Kontakt hat, der an Bord arbeitet. Diesmal gelingt es ihnen. Am nächsten Tag findet Mike zwei Mitglieder der Bande ermordet; Sleepy Eyes hält einen dritten mit vorgehaltener Waffe vor dem Safe, der die Partitur des Raubüberfalls enthält. Sleepy Eyes war Gunnars Kontaktperson an Bord der Yacht und hat ihn verraten. Mike ruft Banks an und hofft, dass Banks das Signal verfolgen und ihn retten kann. Sleepy Eyes schießt und tötet Gunnar, dann fordert er Mike auf, den Safe zu öffnen. Gerade als Mike sie öffnen will, erscheint Banks und rettet ihm das Leben. Mike wird zu 10 bis 25 Jahren Gefängnis verurteilt. Am Ende des Romans ist er fast 10 Jahre in der Amtszeit.
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