Alexey Ivanovs „Ruthless“, eine Zusammenfassung
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„Ruthless“ ist ein Fantasy-Roman über den Krieg zwischen Adelshäusern, Intrigen von Konzernen und das Erwachsenwerden eines künstlich erschaffenen Menschen, der lernt, unter Menschen zu leben und fast niemandem zu vertrauen. Das Buch erschien 2022 und ist Teil der „Time of Dead Stars“-Reihe. Im Mittelpunkt steht Mark Ortiz, das Oberhaupt des Hauses Phobos, ein Klon mit kühlem Verstand und der seltenen Fähigkeit, Konsequenzen mehrere Schritte im Voraus zu berechnen, selbst wenn alle um ihn herum von Ruhm, Rache oder Gier verzehrt werden.
Der Beginn des Krieges
Der Roman beginnt mit Gnaeus Sert de Veloths Sieg über die Redorianer. Gnaeus kehrt zu seinem Vater, Baron Corvus, zurück, überzeugt davon, dass die Verbündeten den Feind endgültig besiegt haben sollten. Doch Marcus Ortiz aus dem Hause Phobos verschwendete seine Energie nicht mit einer großen Geste, sondern nahm sich, was ohne unnötiges Risiko zu erreichen war. Der Hauptkonflikt des Buches zeichnet sich bereits im Prolog ab: Einige Helden streben nach Ehre und einem triumphalen Sieg, während Marcus nach Profit, Stabilität und Macht strebt.
Corvus betrachtet die Situation nüchtern und erkennt, dass Ortis kein Feigling ist, sondern ein Mann, der nicht bereit ist, den Triumph anderer mit seinen Schiffen zu bezahlen. Die Eroberung des Systems erfordert die vollständige Kontrolle über den Orbit, die Unterdrückung der Festungen und die Bereitschaft zu einem neuen Krieg mit anderen Häusern, wodurch der Sieg zu einer gefährlichen Falle wird. Vor diesem Hintergrund erscheint Gnaeus zwar mutig und edel, aber zu direkt, während Marcus von den ersten Seiten an als Politiker und Kommandant anderer Art dargestellt wird.
Haus des Phobos
Das Buch rückt dann Mark Ortiz selbst in den Mittelpunkt und wie er das Haus Phobos nach erfolgreichen Operationen stärkt. Er stürzt sich nicht wahllos in den Kampf, sondern kauft Produktionslinien, Lizenzen, alte Waffen, Kampfanzüge und Ausrüstung auf, die für einen langen Krieg und wirtschaftliches Wachstum geeignet sind. Gespräche mit Händlern enthüllen nach und nach, dass Mark sich auf einen Konflikt vorbereitet, der weit über ein einfaches Flottengefecht im Grenzgebiet hinausgeht.
Ihm geht es nicht nur um den Sieg, sondern auch um eine neue Machtbasis. Deshalb beschafft er neben Waffen auch Lebensmittel, Verarbeitungsanlagen und Technologien, mit denen sich eine Wirtschaft aufbauen lässt, die eine Armee versorgen und eroberte Gebiete halten kann. Für diejenigen, die an die alten Kriegsregeln gewöhnt sind, wirken solche Anschaffungen seltsam, da sie auf Bodenkampagnen und den Wunsch nach einer dauerhaften Machtbasis hindeuten.
Marks Beziehung zum Handelshaus Abraj al-Bait und zu Fairy basiert auf demselben Prinzip. Mark weiß um den Wert von Kontakten und stimmt einem Deal zu, der ihm Vertriebskanäle, Transport und Sicherheit bietet, während sein Partner Unterkunft für seine Familie erhält. Er ist sogar bereit, einen Teil des Gewinns abzugeben, wenn ihm dies hilft, die Beute und Rohstoffe schneller in eine nachhaltige Lieferkette zu überführen.
Marks Leute
Ortiz ist von Menschen und Systemen umgeben, die ihm aus verschiedenen Gründen die Treue halten. G unterstützt ihn als scharfsinniger und wagemutiger Taktiker, August analysiert Daten und unterstützt das Kommando, Psycho bleibt eine direkte, aber verlässliche Kraft, und seine anderen Untergebenen erledigen die Aufgaben, die man den Schwachen oder Zögerlichen nicht anvertrauen kann. Gleichzeitig idealisiert Mark niemanden und geht stets davon aus, dass Verrat jederzeit möglich ist.
Diese Entwicklung wird besonders deutlich in der Geschichte von Christina Finch. Finch unterschätzt Mark, den sie als erfolgreiches Produkt des Labors sieht, und wittert ihre Chance, in einem Moment der Schwäche die Macht an sich zu reißen. Ortiz jedoch ahnt diese Gefahr voraus und setzt den Klon einem Angriff aus. Anschließend vernichtet er die Verräterin und ihre Hoffnungen auf einen leichten Putsch.
Die Szene mit Finch ist nicht nur als Gewalttat bedeutsam. Sie verdeutlicht Marks Fähigkeit, sich in einem Umfeld zurechtzufinden, in dem Loyalität erkauft, auf die Probe gestellt und beim ersten Anzeichen von Zweifel durch Angst ersetzt wird. Für ihn ist Rebellion keine Ausnahme, sondern ein notwendiges Risiko, das in jeden Plan einkalkuliert werden muss.
Weltraumschlachten
Ein Großteil des Romans dreht sich um den Konflikt zwischen Marks militärischer Logik und der konventionelleren Logik seiner Rivalen. Als die alliierten Streitkräfte zögern und die feindliche Flotte noch immer einen Fluchtweg offen hält, schlägt Gee ein waghalsiges Manöver mit der Wolf und der Octavian vor. Der Plan ist gefährlich, da die Schiffe Gefahr laufen, in geschwächte Verteidigungsfelder zu geraten. Doch gerade diese Kühnheit ermöglicht es ihnen, die zurückweichende Flotte dort anzugreifen, wo sie es am wenigsten erwartet.
Mark geht das Risiko nicht aus reiner Geste ein, sondern aus politischem Kalkül. Schwere Verluste zwingen den Feind zu Verhandlungen, und der Angriff selbst beweist, dass Haus Phobos präzise und schnell, ohne unnötiges Getöse, handeln kann. Das Buch wiederholt immer wieder denselben Gedanken: Der Sieger ist nicht derjenige, der am lautesten seinen Ruhm verkündet, sondern derjenige, der den Zeitpunkt und den Preis des Angriffs bestimmt.
Glock und Severov
Im Verlauf der Ereignisse deckt Mark auch alte Machtzentren eines Konzerns auf, die mit Glock in Verbindung stehen. Severovs Gefangennahme wird zu einer der eindringlichsten Szenen des Romans, da die Handlung kurzzeitig einem schwierigen Gespräch über Familie, Verlust und Marks eigenes Wesen weicht. Severov erklärt, dass er einst seine Frau und seinen Sohn bei einer Katastrophe verloren hat und dass diese Wunde sein weiteres Leben geprägt hat.
Vor diesem Hintergrund wirkt Marks Eingeständnis, dass er Familie nicht als persönliche und emotionale Bindung versteht, besonders ergreifend. Er kennt die Definition, er kennt die äußere Form, aber die innere Erfahrung bleibt ihm verschlossen, weil er als Instrument geschaffen wurde, nicht als Sohn, Ehemann oder Vater. Das Gespräch mit Severov mildert Ortiz nicht, aber es offenbart umso deutlicher, wie tief er vom normalen menschlichen Leben entfremdet ist.
Mark tötet den Gefangenen nicht sofort, obwohl er die Gelegenheit dazu hätte. Er weiß, seinen Impuls zu beherrschen und jemanden am Leben zu erhalten, der ihm vielleicht noch nützlich sein könnte. Dies unterstreicht erneut seine Angewohnheit, nicht emotional, sondern berechnend zu denken. Selbst als Psycho in der Nähe steht und ein einziger Befehl genügen würde, zögert Ortiz.
Jodok Doyle
Das Ende des Romans spielt in einem zerstörten Geheimlabor, wo alles auf den Ursprung von Marks Existenz hinausläuft. Im fahlen Licht der Notbeleuchtung, zwischen Biogel, versteckten Nischen und Notausgängen, erscheint Jodoc Doyle – der Mann, der an Ortiz’ Erschaffung und den Technologien beteiligt war, die es ihm ermöglichten, Körper zu tauschen und dem Tod zu entgehen. Doyle hofft zu entkommen, in einer Kapsel zu fliehen und in einem jüngeren Körper ein neues Leben zu beginnen.
Marks Begegnung mit Doyle ist wie ein Gespräch zwischen einem Sohn und seinem monströsen Vater aufgebaut, obwohl Ortiz selbst sofort zugibt, dass das Wort für ihn fast wie eine Anklage klingt. Er sagt Doyle, dass er ihn zu dem gemacht hat, der er ist, und daher die direkte Verantwortung für seine Geburt, seine Erziehung und seine innere Leere trägt. Daraufhin versucht Doyle zu argumentieren, zu lügen und nach einer Waffe zu greifen, doch Mark kommt ihm zuvor und betäubt ihn mit einem Elektroschocker.
Mit dieser Episode schließt der Roman seinen zentralen Handlungsbogen ab. Mark sucht weder Versöhnung noch fleht er seinen Schöpfer um Liebe oder Anerkennung an. Er entreißt demjenigen, der sein Leben einst wie ein Experiment kontrollierte, die Macht und verkündet eine harte Aussage über sein Erbe. Danach wird deutlich: Der Held flieht nicht länger vor seinen Wurzeln, sondern unterwirft sie.
Im Verlauf des Buches wandelt sich Mark Ortiz von einem nützlichen Werkzeug zu einem unabhängigen Meister des Spiels. Er eignet sich Systeme, Menschen, Schiffe, Handelsbeziehungen und geheime Labore an, doch seine größte Trophäe ist das Recht, innerhalb dieser grausamen kosmischen Ordnung sein eigenes Schicksal zu bestimmen. Daher erzählt „Ruthless“ nicht nur von einem Krieg zwischen verschiedenen Fraktionen, sondern auch davon, wie ein von einem außerirdischen Willen erschaffenes Wesen seinen Schöpfern sein eigenes Schicksal entreißt.
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