Wie man lernt, architektonische Strukturen zu zeichnen: Raum und Perspektive Automatische übersetzen
Raum und Perspektive
Raum und Pläne
Um dreidimensionale Gebäude auf einer flachen, zweidimensionalen Oberfläche (Papier) abzubilden, muss man verstehen, was Perspektive und Raum sind. Wenn Sie Objekte betrachten, scheinen diese, die sich näher an Ihnen befinden, größer zu sein als die weiter entfernten. Um Ihnen das Zeichnen in der Perspektive zu erleichtern, messen Sie mit einem Bleistift die relative Größe von nahen und entfernten Objekten.
Der Raum, in dem sich Objekte befinden, kann in drei Ebenen unterteilt werden: Im Hintergrund ist alles zu sehen, was weit weg ist. in der Mitte das, was dir näher ist; im vordergrund sind die objekte zu sehen, die dir am nächsten sind. Auf dem Papier kombinieren Sie diese drei Pläne, ohne zu vergessen, dass Objekte beim Wegbewegen immer kleiner erscheinen. Diese Ansicht wird zu einem vierten Plan auf einem Blatt Papier, der Bildebene, auf der sich die nahen und fernen Objekte nebeneinander befinden.
Perspektive
Ihr Standpunkt ist die Position, von der aus Sie das Motiv betrachten. Wenn Sie am Fuße eines Gebäudes stehen, können Sie dessen Dach nicht sehen. Sobald Sie sich auf der Höhe des Daches befinden, werden Sie das Fundament fast nicht mehr sehen. Daher spielt der Standpunkt eine wichtige Rolle bei der Auswahl der Position, von der aus Sie das Gebäude zeichnen möchten.
Blickhöhe
Ihre Blickebene (oder Ihre Augen) ist eine imaginäre horizontale Ebene, die sich von Ihren Augen bis zu den Grenzen der Sichtbarkeit erstreckt. Die horizontalen Linien der Gebäude scheinen sich zu einem entfernten Punkt zu senken, wenn sie sich über Ihrer Sichtebene befinden, oder zu steigen, wenn Sie sie von oben betrachten.
Wenn Sie Ihre Sichtweise ändern, sehen Sie Objekte unterhalb oder oberhalb Ihrer Sichtebene.
Geradlinige Perspektive
Wenn Sie die Gesetze der Perspektive verstehen, können Sie überzeugende dreidimensionale Objekte zeichnen. Die obere Skizze ist ein gutes Beispiel für eine einfache Perspektive. Die zurückgehenden horizontalen Linien laufen an einem Punkt auf der Höhe Ihres Blicks zusammen. Dieser Punkt wird Fluchtpunkt (1) genannt. Auch vertikale Strukturen verändern sich. Je weiter sie sind, desto kleiner erscheinen sie. Wenn Sie sich entfernen, verringert sich außerdem der Abstand zwischen ihnen und sie stehen näher beieinander.
Nähern Sie sich den rechten Spalten (2), konvergieren die horizontalen Linien dieser Spalten unter schärferen Winkeln als die Linien der linken Spaltenreihe.
Perspektive mit zwei Fluchtpunkten
Wenn Sie sich das Gebäude ansehen und einer seiner vertikalen Winkel in der Mitte Ihres Sichtfelds liegt, sehen Sie zwei Seiten des Gebäudes. Horizontale Linien laufen auf beiden Seiten dieser zentralen Vertikalen zusammen. Hier erhalten Sie zwei Fluchtpunkte - einen auf jeder Seite der Vertikalen - und beide befinden sich auf der Höhe Ihres Blicks. Wenn Sie ein Gebäude aus dieser Perspektive zeichnen, verwenden Sie eine Perspektive mit zwei Fluchtpunkten.
Fluchtpunkte verschieben
Die Fluchtpunkte ändern sich, wenn Sie das Gebäude umrunden. Auf der Seite, auf der Sie sich befinden, konvergieren die horizontalen Linien in einem schärferen Winkel, und der Fluchtpunkt entfernt sich weiter von Ihnen. Wenn Sie sich beispielsweise links von der zentralen Vertikalen des Parthenons (oben) befinden, wird der linke Fluchtpunkt entfernt und der rechte nähert sich (4).
Aufteilung der Parteien
Jede Figur, die nicht parallel zur Bildebene ist, wird verzerrt, wenn sie perspektivisch gezeichnet wird. Glücklicherweise zeigen uns geometrische Grundformen, wie wir mit diesen Verzerrungen umgehen können.
Diagonalen aus den Ecken eines Quadrats oder Rechtecks schneiden sich in der Mitte der Figur. Die vertikalen und horizontalen Linien, die durch dieses Zentrum gezogen werden, zeigen auf die Mitte jeder Seite der Figur. Diese Regel gilt auch für ein perspektivisch gezeichnetes Rechteck mit konvergierenden Ober- und Seiten. Mit dieser geometrischen Eigenschaft können Sie eine Reihe von Fenstern gleicher Größe perspektivisch zeichnen.
Kreise und Ellipsen
Der innerhalb des Quadrats gezeichnete Kreis berührt die Seiten des Quadrats genau in ihrer Mitte. Ein perspektivisch gesehener Kreis verwandelt sich in eine Ellipse, berührt jedoch immer noch die Mitte der Seiten des Quadrats, das perspektivisch um ihn herum gezeichnet ist. Verwenden Sie diese Kontaktpunkte des Quadrats, wenn Sie einen Steil- oder Halbkreis in der Perspektive zeichnen. Die resultierende Ellipse sollte so aussehen, als ob sie in derselben Ebene wie das Quadrat liegt. Verwenden Sie die Stiftmessmethode, um die richtigen Proportionen des Quadrats in der Perspektive zu erhalten. Jetzt können Sie perspektivisch gewölbte Fenster und Türen, Bögen, runde Türme und andere gerundete Figuren zeichnen.
Nächste Licht und Schatten
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