Eine Zusammenfassung von Roman Prokofjews „Legat“
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Dieses 2021 erschienene Fantasy-Buch gehört zum Genre der actionreichen LitRPGs. Der Text entführt den Leser in die harte Realität der Erde nach einer kosmischen Katastrophe. Unsterbliche Inkarnatoren kämpfen verzweifelt gegen Legionen von Mutanten um das Überleben der Menschheit.
Mobilisierung und die Geheimnisse der Vergangenheit
Die Geschichte beginnt mit der Ankunft der nördlichen Clanarmeen, die der belagerten Stadt zu Hilfe kommen. Ein Inkarnator namens Gray bricht den uralten Eid. Die menschlichen Siedlungen erlangen ihre volle Unabhängigkeit. Die Krieger von Avalon und Arctida erklären sich bereit, freiwillig für die Hauptstadt zu kämpfen. Gray trifft die Familie von Sven Grayholm, dessen Körper er nun benutzt. Der Held gibt ihnen als Zeichen des Respekts die Familienerbstücke zurück. Ein einheimischer Mentor erklärt Gray die Feinheiten der Aufzucht der riesigen Kriegsvögel, der Rocs. Es stellt sich heraus, dass die Küken fliegen lernen, indem man sie von Klippen fallen lässt. Der Inkarnator hatte zuvor ein solches Ei gefunden.
Neben den Clanarmeen mobilisiert Grey die Unterstützung seiner ehemaligen Feinde. Die Sternenkorvette Vengeful, angeführt vom geisterhaften Zak Carrahane, erreicht die Basis. Die von der Dunkelheit Besessenen bereuen ihre Taten und erneuern ihren Eid auf die Erste Legion. Technomantin Arachne präsentiert Grey die Ergebnisse ihrer biologischen Forschung. Sie beweist, dass Hunderte geretteter Seelen in seiner Anima – der spirituellen Essenz eines Kriegers – verborgen sind. Grey erkennt, dass er zum Wirt mehrerer Wesen wird. Gleichzeitig entkommt der neutralisierte Krieger Wesson seinem Berggefängnis. Er versteckt sich in der Wildnis und findet dort ein geheimes Refugium.
Um den Angriff zu koordinieren, zwingt Incarnator den Anführer des Katzenclans, geheime Informationen preiszugeben. Gray fängt die Seele eines Händlers in einem Berylliumbehälter ein. Dies verschafft den Verbündeten vor der Offensive einen entscheidenden taktischen Vorteil.
Küstenreinigung
Die Armee des Clans startet einen nächtlichen Angriff auf den feindlichen Landestützpunkt. Gray und seine treue Gefährtin Alisa springen aus ihren Vertibirds mitten ins Kampfgetümmel. Sie treffen auf mächtige Kämpfer der Schwarzen Bruderschaft. Alisa liefert sich einen erbitterten Nahkampf mit dem gepanzerten Grendel. Der Werwolf setzt seine ganze Wut ein, um den Feind aufzuhalten. Gray stellt sich dem Cyborg Morgoth entgegen, der mit tödlichen mechanischen Tentakeln und einem unverwundbaren Kraftfeld bewaffnet ist.
Mithilfe der Fähigkeiten des Beschwörers zieht der Held Azur-Energie von Morgoth. Der Feind verliert seine Verteidigung und wird geschwächt. Alice wird schwer verwundet, als sie Gray vor der Energieaxt des Cyborgs rettet. Der Inkarnator vernichtet den Feind mit Sonnenflamme. Die Siebte Kohorte unter dem Kommando von Stalker trifft gerade noch rechtzeitig ein, um das gigantische U-Boot der U-Boot-Fahrer zu zerstören. Der Brückenkopf ist nun vollständig unter der Kontrolle der alliierten Armee.
Angriff auf Skylla
Die belagerte Legion unter Castors Kommando kämpft verzweifelt darum, die Siegfriedmauer zu halten. Riesige Seeungeheuer, bekannt als Scyllas, zerstören systematisch die äußeren Verteidigungsringe. Gray, Alice und die Stalker-Soldaten werden ausgesandt, um das Ungeheuer abzufangen. Die Marines werfen Stahlanker von ihren Vertibirds ab. Sie befestigen starke Kabel an den Chitinsegmenten der Scylla. Das Ungeheuer kriecht weiter und reißt sich dabei Stücke seines eigenen Panzers heraus. Es fügt sich selbst schwere Wunden zu und wird langsamer.
Schon bald werden die Helden von Söldnern der Tinkers-Gruppe angegriffen. Gray vernichtet den großen Krieger Hawk Moth mit einer Lichtklinge. Alice und Stalkers Soldaten schalten Cain und Scylla die Zauberin aus. Während des Verhörs wird Maeves Körper von einer versteckten Eismine zerrissen. Aeneas hatte die Falle zuvor gelegt. Dieser Anführer der Heiligen wollte seine Pläne um jeden Preis verbergen. Flugzeuge der Legion starten einen massiven Raketenangriff auf das ungeschützte Monster. Scylla wird vollständig von den heliothermischen Flammen verzehrt.
Geheimnisse des Orbits
Legion-Anführer Castor überbringt Grey schlechte Nachrichten. Der Koordinator der Raumstation Star hat befohlen, den Stellaren Kern – den zentralen Rechenknoten des Systems – in den Orbit zu schicken. Wer dieser Anweisung nicht Folge leistet, riskiert die Löschung der Erinnerungen aller hochrangigen Inkarnatoren. Die Bewohner des Orbits planen, das wertvolle Artefakt zu bergen und die Verteidiger der Stadt den Angriffen der Mutanten preiszugeben. Grey beschließt, die extradimensionale Kuppel um den Kern zu nutzen, um unbemerkt in den Orbit einzudringen. Der Anführer des Katzenclans setzt seine Schattenfähigkeiten ein und tarnt so eine Angriffstruppe der Besessenen.
Nach ihrer Ankunft auf dem Stern neutralisieren die Inkarnatoren die internen Verteidigungsanlagen. Gray trifft den Großkoordinator der Station, der ihm die Wahrheit über den Ursprung des Systems offenbart. Die außerirdische Entität Blauer Vogel erzeugte die Energie, und das System erweckte gefallene Soldaten wieder zum Leben. Der Großkoordinator beabsichtigt, das vollständige Aussterben der Erdbewohner abzuwarten. Dann will er den Planeten mit reinen Klonen aus den Archen des Projekts Cosmo neu bevölkern.
Der Händler Koshka greift den Koordinator plötzlich an und tötet ihn. Ohne Kommando startet die Stationsautomatisierung einen Countdown zur totalen Zerstörung. Arachne verlässt freiwillig ihren Körper und pflanzt ihre Seele in das kristalline Gehirn der Orbitalstation ein. Dem Technomanten gelingt es, die Explosion zu verhindern und die Kontrolle über die Bordsysteme zu übernehmen. Die Raumstation gerät unter Grays Kontrolle.
Kämpfe gegen den Schwarm
Gray kehrt zum Kern zurück und trifft dort auf aggressive Aliens der Rasse der Bina Shi. Die Weltraum-Xenos brechen in die Kuppel ein und vernichten die Legionäre. Arachne überzeugt Gray über die Systeme der Station zu Verhandlungen. Im Inneren der lebenden Chitinfestung kommuniziert der Inkarnator mit dem Mediator. Dieses Wesen wurde von den Aliens aus menschlicher Biomasse eigens für den Dialog erschaffen.
Der Broker erklärt, dass Bluebird die Schwarmmutter war. Der Kern birgt ihr Ahnengedächtnis. Die Aliens verfolgen mit den Menschen ein gemeinsames Ziel: die Zerstörung des Schwarzen Mondes. Dieses feindselige Objekt ist von der aggressiven kosmischen Entität Shard infiziert. Gray handelt einen vorübergehenden Waffenstillstand aus und verspricht, die Übergabe des Kerns später zu besprechen. Die Aliens ziehen sich zurück und entlasten so die Streitkräfte der Stadt.
Öffnen des Würfels
Am Boden spitzt sich die Lage rapide zu. Castor aktiviert den Feuerring. Die Siegfriedmauer brennt nieder, um die Invasion der Heiligen zu stoppen. Gray, Alice und der erfahrene Kämpfer Raven eilen der Legion zu Hilfe. Der Händler Cat verrät die Gruppe plötzlich und nutzt die Verwirrung, um in das Schattenlabyrinth einzudringen. Der Verräter plant, den Würfel zu öffnen – ein extradimensionales Gefängnis, ein von der realen Welt isolierter Tresor, in dem Hunderte gefährlicher Seelen eingesperrt sind.
Gray stellt den Flüchtling mitten im unterirdischen Heiligtum. Mora, der das Gefängnis bewachte, ist tot. Der Weg zum Würfel ist vom Eismagier Aeneas und seiner Gefangenen Tyrea Moon versperrt. Der Heilige setzt Eissplitter ein und friert Alice und Raven augenblicklich ein. Aeneas’ Macht übertrifft die von Gray, und der Fanatiker bereitet sich darauf vor, die Seelen der besiegten Helden zu versklaven.
Tyrea Moon findet die Kraft, sich den Befehlen ihres Meisters zu widersetzen. Im entscheidenden Moment sticht die Hexe mit einem Eisdolch auf Aeneas ein und opfert ihr Leben für die Rache. Gray verbrennt den geschwächten Gegner mit Ras Energie. Die Schutzsiegel des Würfels zerbröckeln. Die befreiten Geister stürzen in einem wütenden Wirbelwind hervor.
Regierungsverordnungen
Der Katzenhändler triumphiert auf den Ruinen des Kubus. Er hat die Seele seiner Geliebten, der Weberin, gefunden und fleht um ihre Freilassung. Gray erkennt, dass die entflohenen Geister die Stadt unweigerlich zerstören werden. Der Inkarnator ruft die Kräfte des Großlegislatten an. Das System erhält den Befehl, alle 975 entflohenen Wesen augenblicklich zu vernichten. Der Katzenhändler und seine Geliebte verschwinden für immer.
Im Finale erlässt Grey Regierungsdekrete. Der Alte Eid wird offiziell aufgehoben, und die nördlichen Clans erlangen volle Freiheit. Die Besessenen erhalten bedingungslose Amnestie für ihre vergangenen Vergehen. Die Erste Legion formiert sich zu einer Freiwilligenarmee um. Der letzte geheime Absatz ordnet die Nutzung der Macht des Kryozentrums zur Erschaffung neuer Körper an. Neunhundertfünfundsiebzig absorbierte Seelen werden Rekruten der erneuerten Legion und sind bereit für den finalen Kampf gegen den Schwarzen Mond.
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